using UnityEngine; public class PlayerChopTree : MonoBehaviour { public Animator animator; void Start() { if (animator == null) animator = GetComponentInChildren(); } void Update() { // เมื่อกดคลิกซ้าย if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // สั่งให้ Animator เล่นแอนิเมชันตาม Trigger ชื่อ "Attack" if (animator != null) { animator.SetTrigger("Attack"); } } } }